Reflet

Ce jeu est une exploration, une marche, un reflet. Promenez-vous dans une fiction étrange et symbolique, en quête de rien d'autre que votre propre personne.

Ce jeu est une soumission à la Game Jam Vignette lancée par le PangPangClub !

Comment jouer

Reflet est un jeu à champs textuel. Pour progresser dans le jeu, vous devez écrire vos actions avec un verbe à l'infinitif : « ouvrir la porte », « prendre le crayon », « examiner la pierre » … La narration se déroule alors en fonction de vos actions, si toutefois celles-ci sont possibles.

De plus, il existe certaines commandes spécifiques :

  • « aide » : afficher l'aide dans le jeu
  • « regarder » : décrire l'environnement dans lequel vous vous trouvez
  • « retour » : revenir sur vos pas
  • « inventaire » : afficher le contenu de votre inventaire
  • « flush » : effacer les messages affichés sur le terminal
  • « crédits » : afficher les crédits du jeu
  • « mourir » : recommencer une nouvelle partie

ZorkDown

ZorkDown est un langage de programmation dont la syntaxe s'inspire de markdown et qui sert à faire des jeux textuels qui ressemblent à Zork tels que celui-ci. Reflet est le premier jeu conçu avec ZorkDown que je publie !

Remerciements

Un immense merci à toute l'équipe du PangPangClub ! Une mention spéciale pour happycodefarm, avec qui j'ai travaillé à l'élaboration de ZorkDown.


StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorVelvet
GenreInteractive Fiction, Adventure
TagsExploration, Nonlinear, Surreal, Text based, Two colors, Typing, zork-like
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesFrench
InputsKeyboard

Comments

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(+1)

J'ai beaucoup aimé l'esthétique du jeux et les musiques, on arrive vraiment à imaginer l'espace dans lequel on se trouve à chaque fois. les métaphores sont très belles...

Je n'ai joué qu'une partie, je voulais savoir si il y avait un fin, quand on trouve ce qu'il "faudrais" faire ?

Il y a effectivement une fin. Le jeu se termine par une salle sombre avec une fleur en son centre, qu’on peut “aimer” ou encore “arroser”.

Jusqu’où as-tu réussi à aller ?

(+1)

Bonsoir,

J'ai rejoué deux parties et je suis bien arrivée jusqu'à la fin :)

Bravo pour cette magnifique expérience poétique, c'est très plaisant à jouer, joliment écrit et pleins de métaphores que j'ai trouvées très justes :)

Vous travaillez toujours la poésie ?

Bonne soirée ;)

(+1)

Très chouette, l'ambiance est trop bien, on est vite immergé !
Parfois un peu de mal à savoir à savoir quoi faire, mais j'imagine que ça fait partie du côté exploratoire :)

Merci beaucoup de ton commentaire !

Le fait que tu aies du mal à savoir quoi faire est le problème majeur des jeux textuels à la Zork, et c’est ce qui a fait que ce genre a disparu pour laisser place aux Zelda et aux point and click.

(+1)

Vraiment très beau, je ne l'ai pas finit encore mais j'aime beaucoup l'ambiance !

(+1)

Belle écriture, j’ai beaucoup aimé les musiques !

(+1)

Pour ne pas spoiler, je me contenterais de dire que l'esthétique m'a séduit à la première minute

(+1)

J'ai voulu essorer mes chaussettes humides dans la gourde pour avoir de l'eau, parce que Camping Survivor!


Un jeu Zork sur l'angoisse avec une bonne écriture qui permet de rentrer dedans!